╔══════[FIBONACCI SPHERE]══════╗ ║ N=130 φ=(1+√5)/2 ║ ║ θᵢ = φ·i (golden angle) ║ ║ yᵢ = 1 − 2i/(N−1) ║ ║ r = √(1 − y²) ║ ║ geodesic wireframe mesh ║ ╚══════════════════════════════╝ [osc~ 55] → [lop~ 900] | | [detuned] [reverb~] | | [beating] [dac~] | [pentatonic] → [melody] ∿∿∿ ♩ ♪ ♫ ♬ ∿∿∿
portfolio — madrid 2025

Alejandro García Soto

Diseño de Sonido Producción Musical Inteligencia Artificial Videojuegos Pure Data Madrid
130pts · — · ry=0.00
  ╔══════════════════════╗
  ║  mueve el ratón      ║
  ║  ← → rotación        ║
  ║  rápido → melodía    ║
  ╚══════════════════════╝
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Sobre mí

Técnico Superior de Sonido con más de seis años de experiencia en producción y diseño sonoro. Mi trabajo cruza disciplinas: desde la sala de teatro hasta el estudio de videojuegos, pasando por síntesis generativa en Pure Data y experimentación con inteligencia artificial aplicada al audio.

Empecé con el violín —ocho años, nivel grado medio— antes de encontrar en el software un nuevo instrumento. Composición, solfeo, informática musical: la teoría siempre ha estado debajo de la práctica. Hoy construyo experiencias sonoras que no caben en una sola categoría.

Actualmente cursando un Máster en Música para Videojuegos y el Programa Superior en Inteligencia Artificial.

[adc~] ← input from mic/instrument | [env~ 2048] ← amplitude follower | \ [mtof] [outlet~] ← pitch tracking | [osc~] ← resynthesis oscillator | | [hip~ 60] [lop~ 12k] ← hi/lo pass filters | [dac~] ← output
Ubicación
Madrid, España
Idiomas
Español — nativo
Inglés — avanzado
Email
ofcanadaboards@gmail.com
Teléfono
+34 649 466 511
Disponibilidad
Garantía Juvenil
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Tecnologías

Ableton Live
DAW · Producción · Live Performance
6 años
Pro Tools
Grabación · Post-producción · Edición
Pure Data
Síntesis · Audio generativo · DSP
Python
Scripting · Processing · Audio analysis
Arduino
Hardware · Instalaciones interactivas
IA & Claude
Generative AI · Prompt engineering
╔═[OSC1]═══[OSC2]═══[NOISE]═══════════════════╗ ║ SAW SQU WHITE ║ ║ │ │ │ ║ ╠═[MIX]═══════╧═════════╝ ║ ║ │ ║ ║ [FILTER] CUTOFF ◯ RESO ◯ ENV ◯ ║ ║ │ ║ ║ [AMP] ──── ENV ────▶ A D S R ║ ║ │ ║ ║ [FX] reverb · delay · distortion ║ ║ │ ║ ╚══[OUT]═══════════════════════════════════════╝ LFO → PITCH · FILTER · AMP
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Experiencia

2025
DJ Residente
Diseño de ambientes sonoros y selecciones musicales en directo para el espacio gastronómico.
Restaurante Entreaguas
2024–2025
Técnico de Sonido
Montaje y control de equipos de sonido, escenografía y colaboración técnica en eventos en directo.
Teatro Palenque & Victoria
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Formación

Máster en Música para Videojuegos
En curso · 2025 → actualidad
Composición interactiva · Audio adaptativo · Implementación
Técnico Superior de Sonido
Alfonso X el Sabio
2022 → 2024
Programa Superior en Inteligencia Artificial
En curso · 2025 → actualidad
Machine learning · Modelos generativos · Aplicaciones de IA
Violín · Composición · Solfeo · Informática Musical
Formación musical integral
8 años violín — nivel grado medio
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Proyectos

TFG · Plan de Empresa · 2024
Distribución Musical Independiente
Proyecto de empresa en el sector de la distribución musical y representación en espectáculos. Análisis DAFO, plan de marketing, estructura financiera y selección de personal para una empresa de producción sonora.
Próximamente
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¿Hablamos
de sonido?